RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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这样非常不健康,每天需要给自己一的时间锻炼身体,精神也会更加好。4.合理的作息安排。……最怕就是刷网页发呆,时间过去了,什么也没做。随时反省自己有没有做有用的的事,有没有学习新的东西。……懒病拖延症会拖垮你的,这是最考验人的,也意味着不是人人都适合

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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对于某款游戏,盗版下架意味着更多的回报,但长期下来,玩家不免质疑,凭什么中国独立开发者就要享受不被盗版的……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么没有人为你转发,怎么?……在显然没有官方势力打算帮助你的情况下。也许太过理想,但为什么甚至没有人愿意想象这个可能?

一天(One day)

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游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

舞梦(Mime)

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伊戈尔来到了树之地下城附近的一家小酒馆,决心找出他的梦意味着什么…… 《Mime》是一款地牢爬行游戏:……没有“安全”区域;随机敌人可能随时出现(不过随机遭遇率相当低)。……战斗是回合的,使用标准的“攻击/魔法”公式

No: Worse(No:Worse)

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lies entirely in your hands.Natsu Kashigaru 从很小的时候就明白没有正义……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……权益卡,办办办!

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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没有简介 最近进度缓慢,没人给我点赞,睡觉上班吃饭,两眼无光灰暗。……大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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首先我没有玩过黑魂,但我看了别人的视频,感觉挺简单的。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

版本:Early Access


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